quarta-feira, 12 de março de 2014

Ataques


Os ataques dos Dragões é o ponto mais importante de combate de Dragon City, além da vida deles. O ataque determina se você perderá ou ganhará em combate específico quanto ao primeiro elemento do dragão oponente e às fraquezas do elemento. O centro de treinamento é
bem útil caso você queira conseguir danos mais altos de dragões, mas é aconselhável substituir um ataque por um outro ataque de dano mais fraco, mas do mesmo elemento.



ATAQUES:

Nome: Terremoto
Elemento: Terra
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.


Nome: Chuvas de Meteoro
Elemento: Terra
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.


Nome: Ervas Rolantes
Elemento: Terra
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.


Nome: Asteroide
Elemento: Terra
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Tempestade de Areia
Elemento: Terra
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Bolas de Lava
Elemento: Chamas
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Flechas de Fogo
Elemento: Chamas
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Golpe Nuclear
Elemento: Chamas
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.
Nome: Lança Chamas
Elemento: Chamas
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.
Nome: Tempestade de Magna
Elemento: Chamas
Menor Dano: 1350
Tempo de Treinamento: 2 D.
Nome: Tsunami
Elemento: Mar
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.
Nome: Inundação
Elemento: Mar
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.
Nome: Tempestade
Elemento Mar
Menor Dano: 1.050
 Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Chuva Ácida
Elemento: Mar
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Radamoinho
Elemento: Mar
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Raízes Saturais
Elemento: Natureza
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Hera Venenosa
Elemento: Natureza
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

 Nome: Explosão Vegetal
Elemento: Natureza
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Feitiço Deteriorante
Elemento: Natureza
Menor Dano: 1200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Colmeia
Elemento: Natureza
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

 Nome: Relâmpago 
Elemento: Elétrico
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Raio Laser
Elemento: Elétrico
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Choque Elétrico
Elemento: Elétrico
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Bola Elétrica
Elemento: Elétrico
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Raio Tesla
Elemento: Elétrico
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Nova de Gelo
Elemento: Gelo
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Espinhos de Gelo
Elemento: Gelo
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Tempestade de Gelo
Elemento: Gelo
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Vento Gélio
Elemento: Gelo
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Congelamento Criogênico
Elemento: Gelo
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Chuvas de Pregos
Elemento: Metálico
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Magnetico
Elemento: Metálico
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Mofo
Elemento: Metálico
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Bolas De Canhão
Elemento: Metálico
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Estrelas Ninjas
Elemento: Metálico
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Drenar Vida
Elemento: Sombrio
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Sanguessuga
Elemento: Sombrio
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Nuvem Fantasma
Elemento: Sombrio
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Anjo da Morte
Elemento: Sombrio
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Buraco Negro
Elemento: Sombrio
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Espada de Luz
Elemento: Luz
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Prisma De Luz
Elemento: Luz
Menor Dano: 750
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Estrela de Luz
Elemento: Luz
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Sabedoria Esclarecedora
Elemento: Luz
Menor Dano: 1.200
Tempo de Treinamento: 2 D.

 Nome: Voltando no Tempo
Elemento: Luz
Menor Dano: 1.350
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Garra Gigante
Elemento: Guerra
Menor Dano: 638
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Boca Gigante
Elemento: Guerra
Menor Dano: 975
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Garra Gigante
Elemento: Guerra
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Golpe Astronômico 
Elemento: Guerra
Menor Dano: 1.650
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Punhos de Guerra
Elemento: Guerra
Menor Dano: 1500
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Hipnose
Elemento: Puro
Menor Dano: 1.500
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Energia Pura
Elemento: Puro
Menor Dano: 1.500
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Luz Pura
Elemento: Puro
Menor Dano: 1.500
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Vento Lendário
Elemento: Lendário
Menor Dano: 550
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Feitiço Paralisante 
Elemento: Lendário
Menor Dano: 650
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Arco-Íris
Elemento: Lendário
Menor Dano: 1.050
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Aurora Boreal
Elemento: Lendário
Menor Dano: 2.100
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Feitiço Lendário
Elemento: Lendário
Menor Dano: 2.300
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Soco
Elemento: Físico
Menor Dano: 338
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Chute Voador
Elemento: Físico
Menor Dano: 413
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Investida Pesada
Elemento: Físico
Menor Dano: 488
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Cabeçada
Elemento: Físico
Menor Dano: 788
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Chute de Judô
Elemento: Físico
Menor Dano: 863
Tempo de Treinamento: 12 H.

Nome: Soco Martelo
Elemento: Físico
Menor Dano: 900
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Karatê Quebra Tijolo
Elemento: Físico
Menor Dano: 1.013
Tempo de Treinamento: 1 D.

Nome: Espada de Deus
Elemento: Físico
Menor Dano: 1.125
Tempo de Treinamento: 2 D.

Nome: Golpe Atortante
Elemento: Físico
Menor Dano: 638
Tempo De Treinamento: 12 H.
Bt-special-attack-crown
Simbolo de quando
 você treina o dragão.

Você só pode treinar dragões acima do nível 15, pois antes disso o dragão não liberou todos seus ataques. Ao substituir um ataque você deixará um ataque mais poderoso no lugar do antigo.

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